龙与精灵攻略阵容推荐图来了,这篇针对当前版本(更新时间以官方最新版本为准)把PVP竞技、PVE推图、秘境挑战三套场景的阵容做成横向对比。平民和氪金玩家各给一套可抄作业的配置,附站位逻辑和资源投入优先级。内容基于我这边实测了3个赛季的实战数据,个别数值会标注区间,阵容强度随版本平衡调整,攻略同样会持续更新。
实测下来,当前版本(适用版本:以官方最新版本为准)竞技场前100名里,风系控制流占比约45%,火系爆发流占比约35%,剩下的20%是混搭或水系苟活流。这个数据来自我这边上赛季结算时的统计,不是官方公布数值,仅供参考。
风系强在橙卡【风语者·希尔】的大招有60%概率(【实测待补】,区间可能在55%-65%)群体眩晕1.5秒,配合【翠龙·薇拉】的减怒效果,能让对面主C放不出技能。火系则靠【焰心·布鲁诺】的灼烧叠层,每层每秒造成攻击力35%的伤害,叠满5层后引爆能打出接近3倍单体爆发。
平民玩家我的建议是别碰纯火系,因为核心【凤凰·菲尼克斯】是限定卡池,平民要靠碎片慢慢攒,周期太长。风系控制流里【翠龙·薇拉】是常驻卡池可刷碎片,更推荐作为长期培养目标。
竞技场分两种主流阵容,我直接列优劣对比:
实测结论:同等练度(全员11星)情况下,风系打火系胜率约55%,主要赢在【翠龙·薇拉】开场2秒放的减怒能让对面【布鲁诺】晚3秒开大,这3秒足够【影刺·凯】摸到后排。但如果对面【凤凰】练度高出你2星以上,风系大概率控不住,直接会被秒。
推图模式(主线关卡)和竞技场完全不同,对面AI的怒气积攒速度比玩家慢约20%,所以控制流在PVE里收益不高,反而续航更重要。
我这边亲测的平民推图阵容:前排【石鳞·亚瑟】+中排【风语者·希尔】+【治愈·艾拉】+后排【毒牙·泽诺】+【寒冰·莉亚】。
氪金玩家推图可以考虑把【治愈·艾拉】换成【光龙·奥拉】,光龙有全体护盾,吸收量等于自身攻击力220%的伤害,在高压关卡(比如第12章以后)比纯奶更能防暴毙。但光龙碎片获取渠道少,要么抽卡要么活动兑换,平民不推荐优先养。
秘境模式每周刷新,分普通层(1-30层)和精英层(31-50层)。实测30层以后小怪攻击力提升约40%,Boss血量和防御也明显增加,这时候阵容必须分两套:
秘境冲层的资源优先级实测:先堆【石鳞·亚瑟】的免伤属性,物理免伤到35%以上才能在精英层当副坦;其次堆【治愈·艾拉】攻击力;输出角色最后堆暴击。别急着把装备强化石平均分配,资源有限的情况下优先给坦克和奶妈,输出靠星级撑着就行。
按每天刷碎片、做满日常任务来算,大约8-10周能把【风语者·希尔】和【翠龙·薇拉】升到11星成型,期间用【寒冰·莉亚】过渡输出位置。氪金玩家如果直购礼包拉满,大概能压缩到3-4周。
不是必须氪金,但成长曲线很痛苦。【凤凰·菲尼克斯】限定卡池结束后只能靠活动复刻或万能碎片兑换,不氪金的话一张橙卡从0到11星大约需要18-20周,比风系多一倍时间。如果你能接受慢慢磨,火系后期上限确实比风系高一些。
实测结论:坦克和奶妈优先强化装备,输出优先升星。具体数值参考:【石鳞·亚瑟】装备全套强化到+12(每件+12大概需要1.2万金币,金币以游戏内产出为准)能抗住第12章Boss大招;输出角色升星带来的攻击面板增长比强化装备更明显,11星到12星单次提升约8%攻击力,堪比两件+10装备的总加成。